2016年北京电影学院动画学院游戏设计【艺术与电影基础理论】考研参考书 各位考研的同学们,大家好!我是才思的一名学员,现在已经顺利的考上这个专业,今天和大家分享一下这个专业的参考书,方便大家准备考研,希望给大家一定的帮助。 院 系:动画学院 研究方向名称:游戏设计 研究方向介绍: 游戏设计方向包括各种类型游戏在各平台的游戏及互动作品的策划、美术设计及制作。 业务课二名称: 命题创作 业务课二介绍: 游戏设计方向的命题创作主要以相关类型游戏的美术设计(包括游戏场景、角色、道具等)为考察方式,旨在了解考生的专业程度及专业面,发现学生潜能。 鉴于2015年和2016年北京电影学院改革,而且现在又到了一年一度的报名季,很多考生向我咨询有关北影考研的情况,今天跟大家大概说一下,北影改革的情况,以及导演系考研的参考书。这些资料都是我(才思教育 陆老师)一直关注北影考研的情况总结的,希望对大家有一定的帮助,不仅仅适用于导演系,其他院系的也可以看一下,因为大家都要考专业课一嘛~ 2015年北京电影学院改革,变动还是很大的,最终的结果就是北影好几个院系都没有招满学生。当2016年的考生看到录取名单时,心情应该可想而知,招生人数太少了。但预计今年不会出现这样的情况。之所以招生人数变少,跟改革有着密切的关系的。专业课一艺术理论,改革的结果确实挺失败的,官网提供的7本书,不仅厚,而且不好把握重点,这些暂且不说,但专硕的考试真题却几乎没有涉及到,考的基本是彭吉象的《艺术学概论》一书,所以专硕的同学,确实挺不容易的。 今年7月份招生简章出来之后,大家发现专业课一进一步改革了,这一变化,相对来说是件好事,为什么这么说呢?专业课一除了艺术基础知识之外,增加了电影史和电影理论。这才是北影需要的人才应该具备的基本素质。所以大家应该知道今年的考试重点会更加侧重电影史和电影理论这一块,出题的方向就明确了。给大家提供几个必备的参考书: 《中国电影史》 钟大丰,舒晓鸣主编 中国广播影视出版社 《外国电影史》郑亚玲,胡滨 著 中国广播影视出版社 (这两本书是比较老的书了,但是确实北影本科生必读的书目,北影老师的书,所以建议还是人手一本) 其次就是官网提供的那五本书: 《电影史:理论与实践》 (美) 艾伦、戈梅里 著李迅译 《认识电影》 (美)路易斯 .贾内梯著 《中国文化读本》 叶朗 著 《什么是艺术》 (美) 沃特伯格 著 《艺术概论》 赵彬 主编 (预计2015年9月份出版) 我们一一介绍一个这几本书。首先《电影史:理论与实践》这本书是最困难的一本书,是对电影整体的认识,而且也是欧美高等院校影视专业电影史研究的必备参考书。介绍几种电影史主要的编写模式,哲学性很强,同时,作者例举了多种视野,独特的个案研究。这本书要综合的去掌握。 然后是《认识电影》这本书比较有意思,很多读完这本书的同学,多次和我沟通,说书本很好懂,但是不知道怎么复习?外国人写的书,不像咱们国内的教科书,有起源、概念、特征等等。外文书是非常有意思的,目的是理解和思路,所以这本书提出了很多问题,但是却不能直接的找到明确的答案,这些问题都有可能作为考试的真题,(如果是自学的同学,就要下下功夫了,如果想在我们辅导班学习的同学,就轻松很多。打个广告不好意思,可以加我企鹅号:壹叁酒吧叁叁吧柒舞舞)。无疑,这两本书,都是比较重要的。 再说一下《中国文化读本》,这本书作为参考书目比较有意思了,很多同学摸不着头脑,为什么考电影,还要看这个,其实这本书是北京大学哲学系的叶朗、朱良志撰写的介绍中国文化的书。这本书有两个版本,中文的和英文的,也是给两类人看的。一类是外国人想了解中国文化的,一类是考语言类专业,比如翻译硕士的考生作为考试的参考书的。由此可知,其实这本书并不是全部要考的,举个例子,北影的真题中不会出现诸如:江南园林的建筑特点?这样的问题。能够考的考点很明确,我们专业课老师会考考试的范围明确到最少。 《什么是艺术》这本书介绍了20多个艺术家对艺术的看法和观念。这本书去年考试也是有考察的,读起来比较晦涩,毕竟是外文翻译的,理解起来会稍微困难一点,但是确实会有考察,所以这本书大家要好好研读了。 最后一本,也是大家盼星星盼月亮,想要买的一本书,其实这本书到现在赵彬老师还没有写完,所以也是九月份没有出版的原因。现在赵彬老师事情比较多,只能抽时间写,所以大家现在先看着彭吉象或者王宏建的艺术概论。但是需要和大家说明的是,赵彬版本的艺术概论,与彭和王的并不完全相同,内容里加了很多有关电影的内容。从这里我们也能知道,今年的专业课一应该更加侧重考察电影史和电影理论。另外我们上课的过程中还会讲赵彬老师的课件,课件的重要程度相信大家都知道。
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